Ciudad Real vuelve a convertirse en la capital del cómic con Manchacómic 2025

Ciudad Real vuelve a situarse en el mapa del noveno arte con la XII edición de Manchacómic, el Salón del Cómic e Ilustración de Castilla-La Mancha, que se celebra del 3 al 5 de octubre. El certamen arranca con un formato renovado, mayor peso profesional y nuevas secciones, y reconoce la trayectoria de autores clave del medio.

La feria se consolida como referente cultural y punto de encuentro para profesionales, creadores y aficionados. Este año despliega su programación en tres sedes de la ciudad —Antiguo Casino, jardines del Prado y Museo López Villaseñor— y refuerza la colaboración institucional para sostener un cartel que crece en actividades y público edición tras edición.

Sedes y apoyos municipales

Manchacómic se reparte en tres espacios céntricos que facilitan la circulación de visitantes y el diálogo entre disciplinas. El Antiguo Casino, los jardines del Prado y el Museo López Villaseñor actúan como ejes de un recorrido que combina exposiciones, encuentros y ocio.

El Ayuntamiento mantiene su apoyo al salón a través de la Concejalía de Cultura. El alcalde, Francisco Cañizares, y el concejal del área, Pedro Lozano, participaron en la apertura junto a otros representantes locales y regionales. Lozano agradeció a la organización “el esfuerzo inmenso” para convertir durante tres días a Ciudad Real en “núcleo del planeta cómic”.

Premio para Horacio Altuna

El acto inaugural sirvió para entregar el Manchacómic 2025 al dibujante argentino afincado en España Horacio Altuna, reconocido por una trayectoria decisiva en el cómic. El autor celebró un galardón que premia toda una carrera y subrayó el valor de iniciativas que amplían el interés por la historieta. “Que te premien por hacer algo que realmente te gusta es un doble premio”, resumió.

Un escaparate más profesional

La dirección del salón reivindica el salto cualitativo de esta edición. Ángel Serrano, en nombre de la organización, destacó el nivel de los participantes y el crecimiento sostenido del proyecto tras doce convocatorias. Como novedad, se presenta Viñetas Pro, una zona semiprofesional concebida como punto de encuentro entre autores consolidados y talentos emergentes, orientada a tejer redes y facilitar oportunidades.

El giro hacia la profesionalización se combina con la vocación divulgativa del evento. La cita aspira a funcionar como escaparate de la creación nacional y plataforma de lanzamiento para nuevos nombres, con especial atención a la industria que rodea al cómic —edición, ilustración, juego y cultura pop— sin perder de vista el público familiar.

Programa para todos los públicos

La agenda reúne propuestas que trascienden la viñeta y buscan fidelizar a públicos diversos. Hay espacio para el juego y la divulgación científica, para la recreación histórica y para el torneo competitivo.

  • Competiciones de Tetris.
  • Warhammer 40.000, con mesas de batalla y comunidad especializada.
  • Zona Manchacómic Kids, diseñada para público infantil y familiar.

Estas actividades conviven con las firmas, charlas y exhibiciones propias de un salón que, más allá del entretenimiento, se plantea como motor cultural. Manchacómic reafirma su misión de promover el cómic como manifestación artística y de reforzar la proyección de los autores nacionales, integrando propuestas que conectan a lectores, profesionales y editoriales.

La feria asienta así un modelo que reparte el pulso del evento por la ciudad y combina contenidos de nicho con otros de amplio alcance. La continuidad del apoyo municipal y la respuesta de la comunidad creativa sostienen el crecimiento del salón, que aspira a consolidar a Ciudad Real como cita imprescindible en el calendario del cómic en España durante este fin de semana.

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